Archive for May 2013
Google Glass App Lets Users Wink To Take A Photo
A Google Glass app that allow users to take a photo just by winking has been made available online.
Code for the Winky app was published on GitHub by developer Mike DiGiovanni yesterday.
"Winking really changes things. You might not think it's hard to say "Ok, Glass Take a Picture" or even just tap a button," he said on his Google+ page. The app will allow users to take a photo without using the side-mounted button or voice commands usually needed, Giovanni said.
"But it's a context switch that takes you out of the moment, even if just for a second. Winking lets you lifelog with little to no effort. I've taken more pictures today than I have the past 5 days thanks to this."
Giovanni's code bypasses code in the Glass OS that limits when the wink gesture should be recognised by the system and takes a photo every time the wink gesture is picked up by Glass.
A video of the app in action shows that the wink gesture is slower than the average unconcious blink, which should help prevent photos being taken accidentally.
The debate over whether privacy concerns will harm uptake of Google Glass was the subject of a recent Great Debate on ZDNet, with the majority of readers supporting the assertion that privacy concerns would hamper adoption.
(ZDNet)
MadCatz M.O.U.S 9 Gamesmart Mouse Review
Today it’s time to see what the country mouse cousin has to offer eager mobile gamers. The M.O.U.S 9 is another portable Bluetooth enable solution from MadCatz GameSmart line of peripherals. It serves up 10 programmable button, Bluetooth 4.0 and gaming grade 6400DPI Twin Eye laser sensor–just like the R.A.T.m. But this one is meant to be a companion to mobile gamers who feed their need with more action oriented titles such as Call of Duty: Black Ops 2, Battlefield 3, Borderlands, Far Cry 3 and the like. Surprisingly the M.O.U.S. 9 has retained the same style and design of it’s more fully functioning older sibling in the R.A.T. 9.
It’s true. The form factor and styling remain the same. But the M.O.U.S 9 has lost nearly half its weight. The intent of this mouse, is to offer gamers and general purpose computer users, all the comfort and convenience of the R.A.T. 9 without the complexity and versatility required by more diehard gamers. So the weight system, comfort adjustment tool and thus comfort adjustments themselves have been removed–mostly. You can still slide the palm rest back and forth like the R.A.T.m. Regardless, the M.O.U.S 9 benefits immensely thanks to these omissions. The lighter M.O.U.S 9 is much easier to wield. Moreoever, on the R.A.T. 9, I found the screws would become loose after a while, thereby neutering any comfort adjustment made. All that is shed with the lighter and simpler M.O.U.S. 9
The M.O.U.S. 9 installs just like the R.A.T.m. Remove the Bluetooth dongle from underneath the M.O.U.S. 9 and plug it into your computer, laptop, tablet…etc. Then download the drivers and the software (2-sperate installs). Install them and you’re good to go. Customizing your new M.O.U.S. 9 is easier than ever. Just drag and drop the function you would like set for each button over to its corresponding icon within the software utilities. Again there are 10 programmable buttons in all, which includes the secondary thumb wheel. That can be used as another scrolling option or outfitted with 2 completely different functions. You can also record macros, save them and drag them over to your desired button.
It’s more comfortable, much larger and the HAT switch is replaced with a “Precision button” among the “Forward” and “Back” thumb buttons. Hold this down to slow your DPI down to a crawl so my better line up head shots with more precision. It’s a handy tool in first-person shooters, one we’ve seen used on a few other mice like the Corsair M60. It’s also fabulous to use in Photoshop and other media editing software where fine movement can assist in image editing.
Yet for all the M.O.U.S. 9 offers, it’s still held from greatness by similar intermittent receptions issues. I can’t seem to recreate the problem consistently. It’s just finicky and jumpy for seemingly no reason. But only intermittently. I hope this can patched out. I would hate to see such a marvelous mouse get owned by a bug.
Bottom Line: The R.A.T.m may have been one of the best mobile mice we’ve tested. But the M.O.U.S. 9 is better in nearly every way. It enjoys the same lasting battery life. But it’s bigger, more comfortableand I personally prefer its precision targeting button over the 4-way HAT switch on the R.A.T.m. But pray to gaming gods that bug fixe emerges for the intermittent reception issues from which both mice suffer.
Pros
- Great performance for mobile gamers
- Solid battery life
- Great versatility
- Easy and expansive software suite
- Larger and more comfortable than R.A.T.m
Cons
- Pricey
- Brief moments of lag from reception interference
(gadget review)
(gadget review)
Gigabyte Fly On-Ear Headphone Review
One thing I like about PC peripheral provider Gigabyte is they don’t shy away from a challenge, frequently expanding their tech horizons with new product types. The company is more recognized for their excellence when it comes to providing kick ass motherboards. While video cards easily pull up in second place. But the company makes solid mice, keyboards and mobile computing options. Audio peripherals are far from their stock and trade.
That didn’t stop them from producing a pretty interesting set of highly durable and uniquely stylish headphones. The Gigabyte FLY are surprisingly just for music. There is no inline microphone or controls for answering phone calls or skipping tracks. You get an on-ear pair of cans which use a customized pair of Neodynium magnets which help to produce a heavier sense of bass. The adjustable headband is near invisible–it’s so thin and makes for an elegant look. It’s also made from a single piece of steel, so it’s durable and ultra flexible.
The unit is very lightweight, only weighing 79 grams. This adds to comfort and allows the FLY headphone sto worn for quite a long time. They may not sound quite as good as the phenomenal Mixr DJ headphones from Beats by Dre. But the Mixr set lose horribly to the FLY in the comfort arena. That razor thin steel band shows immense flexibility so they will never feel too tight around the ears. The padding on the ear pieces is also very soft. They work to effectively cancel out ambient noise, almost too well. While testing yesterday, I missed a phone call and a package from FedEx, which is a saying lot for on-ear.
Music is definitely the intent with the FLY headphones. But that heavy bass is sure to be too deep for some. It works great in a lot of drum-heavy tunes often found in hip hop, rock and reggae music. But the lack luster lows and struggling midrange sounds leaves the FLY playing favorites to a select group or music. Action movies work ok but when there is a lot of dialogue much of it sound too “throaty” from the deep bass. But again these are music and not promoted for movies. So with that, I suggest playing with the equalizer settings on you favorite playback devices. I found on both the HTC One and the iPhone 4s, the mid and low tones can be played up a bit with some setting changes. You are sure to have similar or better results with more sophisticated device EQs. However, a stellar set of cans should never rely on tricky device tweaks and setting changes to produce clarity and clean audio. This is the most significant shortcoming to the FLY’s performance, a general lack of clarity.
Yet if you are confident in your devices and their EQ settings and you have sufficiently bass-needy music playlists, then you could do worse.
Bottom Line: The Fly headphones from Gigabyte are not champions of clarity but they are stylish, massively comfortable, lightweight with deep heavy bass.
Pros
- Nice looking
- Deep bass
- Lightweight with long-lasting comfort
- Priced well
Cons
- Lackluster low tone
- Clarity could be cleaner
(gadget review)
'Monster University' Preview
Even on the rare occasion that a Pixar movie is a critical dud (we're looking at you, Cars 2), we're still curious enough to see them in droves. Every one of the California studio's 13 films has found itself the top film in the U.S. in its opening week.
So will Monsters U also graduate with honors? Judging by an advance screening I attended, the answer is yes. It's not the greatest thing Pixar has ever produced, and sadly can't hold a candle to the joyful sophistication of the original Monsters, Inc. It's a prequel, and a college picture, and those are some pretty serious limitations.
But Pixar fans who feared that the college setting would mean an endless stream of dumb frat boy gags — an animated Van Wilder — can breathe a sigh of relief. That teaser trailer featuring Mike Wazowski (Billy Crystal) as the victim of a dorm room prank that turns him into a disco ball doesn't feature, and isn't indicative of the film as a whole.
The movie opens with Mike on his first elementary school trip to Monsters, Inc., which is where he first gets the inspiration to enroll at MU. We then fast forward to his first semester at the University's famed scaring school, where he meets future partner James P. Sullivan (John Goodman) and future nemesis Randall Boggs (Steve Buscemi) — neither of whom are how we remember them.
The story of how Sulley and Randall changed is basically the story of this prequel. Though it is all told through Mike's eyes — sorry, eye — our hero remains admirably unflappable from the beginning.
About That Plot Inconsistency
Still irked by the Monsters U plot problem widely noted online — that if Mike tells Sulley "you've been jealous of my looks since the fourth grade" in the original movie, how come they're meeting for the first time in college?
Well, you'll be glad to know that bothers the high-ups at Pixar too. "We knew about it from the very beginning and we struggled with it ourselves," Monsters University director Dan Scanlon told Mashable. "We had considered versions where Mike and Sulley meet young. But we quickly realized we either had to make Monsters Elementary, which is not the story we wanted to tell, or we had to have them meet young and then re-meet in college.
"At the end of the day [Pixar veteran director] John Lasseter said to me, 'you have to do what's right for the movie.' That line was put in the original movie to give the feeling that these guys know each other for a long time. It was a difficult decision to make because we know fans really care, and because we really care, but not to the detriment of the movie — which would therefore hurt the other movie."
School Spirit
While Monsters, Inc. lovingly satirized the workplace — think of the immortal red tape-loving character Roz — Monsters U takes itself and its college environment a little more seriously.
This is probably due to the fact that Scanlon and his team watched just about every college movie ever made, from Revenge of the Nerds on down. "For some reason all great college movies came out in the 1980s," Scanlon says. "We had to immerse ourselves in those movies and figure out the tropes. We started soaking up what makes them work."
Thus does Monsters U rotate around a theme of fitting in, just as Nerds and those other 80s flicks did. Indeed, it's done a little too well.
Here are the popular monsters; over there are the nerd monsters, and the movie really wants you to care about the ebb and flow between the two groups. If it succeeds in drawing you in, you may wince at some of the more embarrassing moments.
But there is no real equivalent of Roz; no lovingly-drawn recurring character who is just so well-observed and over-the-top satirical that you cannot help but laugh. In her place is Dean Hardscrabble (Helen Mirren), a scuttling, flying creature who is supposed to be a supreme stickler for the rules — but then turns up as the patron of the campus' greatest rule-breaking entertainment, the Scare Games. The dichotomy doesn't quite work.Here are the popular monsters; over there are the nerd monsters, and the movie really wants you to care about the ebb and flow between the two groups. If it succeeds in drawing you in, you may wince at some of the more embarrassing moments.
Still, it's as stunningly good-looking as we've come to expect from Pixar, and the short that precedes it — the Blue Umbrella — is so groundbreaking it's worth the price of entry on its own. (More on that in a later post.)
(mashable)
Instagram Tambahkan Fitur People-Tagging

Instagram menambahkan salah satu fitur paling terkenal dari Facebook - photo tagging - pada aplikasi iOS dan Android mereka. Anda sekarang sudah dapat memberi tag pada orang dalam foto Anda, dan melihat foto-foto apa saja yang telah di-tag dengan nama Anda.

Sebelumnya, jika Anda ingin mengetahui apakah foto Anda sudah diupload ke Instagram, satu-satunya cara adalah dengan melihat seluruh activity feed, berharap seseorang telah mention Anda pada caption foto tersebut (contoh @junior_wijaya). Sayangnya, mention @ tidak akan langsung dijadikan tag. Jika Anda ingin menambahkan tag pada foto lama Anda, Anda harus melakukannya secara manual, satu per satu
.
Sekarang, jika seseorang memberi tag nama Anda pada foto mereka, Anda akan mendapat notifikasi dan foto tersebut akan ditambahkan pada fitur baru, yaitu "Photos of You". Anda juga dapat mengatur agar foto-foto tersebut harus melalui konfirmasi Anda sebelum masuk ke bagian Photos of You. Fitur tersebut akan mulai berjalan pada 16 Mei.
Untuk mencoba fitur baru Instagram ini, langsung saja upgrade aplikasi anda ke versi 3.5 pada Apple App Store atau Google Play Anda.
(mashable)
Google Shakes Up Developer Conference With 3-Hour Keynote
Google has made the preliminary schedule for its annual developer conference available online.
Google I/O 2013 kicks off at the Moscone Center in downtown San Francisco on May 15. The three-day conference will have one noteworthy change this year: a three-hour keynote.
Google has traditionally divided its keynote up over two days, the first day focusing on Android, and the second on Chrome. This year there will only be one keynote event, held on May 15 from 9 a.m. to noon.
Google uses I/O as an opportunity to showcase new products and software. At last year’s I/O it announced Android 4.1 "Jelly Bean" and the Nexus 7 tablet, among other things. Skydivers also demonstrated Google Glass by live streaming a jump from above the Moscone Center where the keynote was being held.
This year Google has already scheduled four developer sessions around Google Glass, with more potentially added before the schedule is finalized.
You can check out the current Google I/O schedule here.
What do you think Google has in store for this year’s I/O? Let us know your thoughts in the comments.
(mashable)
Is a Cheaper HTC One Variant On its Way?
An image of HTC M4, a smartphone similar in appearance to HTC One but reportedly much cheaper, has been unearthed by PhoneArena.
The M4 seems to be just a codename; the device could have some form of HTC One branding, according to the report.
Whatever it's called, the smartphone won't have One's flashy aluminum unibody construction, and its specifications spell mid-range: A dual-core CPU, 2GB of RAM, 16GB of storage and HTC's UltraPixel tech for taking good-looking photos with a relatively low megapixel-count.
The HTC M4 is reportedly launching near the end of Q2 2013, with LTE and Android 4.2 Jelly Bean.
Are you excited about a device that's similar in appearance to the HTC One, but cheaper? Share your thoughts in the comments.
(mashable)
Intel's New 'Iris' Chips Will Make Laptops Much Better for Gaming, Video
This means laptops sporting Haswell chips — which will be launched under Intel's "Core" brand — will have decent video playback and gaming capabilities, even without a dedicated graphics chip.
For example, laptops running on Haswell chips will be able to play 4K (3840×2160 pixels) video; they'll have faster MPEG encoding and decoding capabilities thanks to Intel's improved QuickSync technology, and their 3D Mark scores are as much as doubled compared to machines running Ivy Bridge chips.
Not all Haswell CPUs will be created equal, though. Intel will have several tiers of integrated graphics in 2013 — energy-savvy ultrabooks will mostly have the Intel HD Graphics 5000 chip, while bigger laptops will carry either the new Iris or Iris Pro chip.
For users who don't want a huge gaming laptop, but still want decent performance when it comes to video playback and gaming, this is great news.
Right now, many laptop makers (Apple's MacBook Pro is one example) resort to having both integrated and dedicated graphics chips in some configurations, with the dedicated graphics turning on as needed. If Intel's upcoming chips deliver on the promise of vastly upgraded graphics performance, the integrated graphics chips might finally become good enough for everyone who's not a hardcore gamer.
Intel hasn't shared all the details about the new chips yet; we'll likely find out more about them at this year's Computex, which takes place in Taipei, Taiwan, June 4-8.
(mashable)
5 Tips Menarik Membersihkan Komputer dengan Baik
1. Pastikan backup Anda telah benar
Apa Anda yakin backup perangkat Anda telah berjalan dengan benar? Jangan hanya percaya - pastikan. Jika Anda menggunakan Time Machine pada Mac, hal tersebut cukup mudah: Klik menu bar pada Time Machine dan pilih Option. "Verify Backups" akan muncul. Klik, maka sistem akan memeriksa backup secara otomatis. Jika Anda mendapat pesan error, maka perangkat Anda perlu dilakukan backup ulang.
Windows Backup and Restore tidak memiliki fitur verify, namun Anda dapat melihat apakah file-file yang benar telah termasuk dalam proses backup. Anda juga dapat melihat apakah file tersebut berjalan, dengan membuka file-file secara individu.
2. Bersihkan desktop Anda
Para ahli berdebat apakah desktop yang bersih akan meningkatkan kecepatan perangkat. Namun ada 2 alasan menarik untuk membersihkan desktop Anda secara teratur. Perangkat Anda akan startup lebih cepat, karena sistem tidak perlu menampilkan icon yang banyak. Dan juga, sistem tidak harus melakukan backup pada file-file di desktop Anda.
Tunggu apa lagi? Segeralah pindah file-file Anda ke dalam Documents, Applications, atau folder lainnya.
3. Buatlah password yang benar-benar kuat
Gunakanlah 12 karakter dengan kombinasi huruf, angka, dan simbol yang sulit ditebak oleh orang lain. Jangan pernah gunakan kata-kata yang ada didalam kamus, karena mereka terdapat didalam file yang digunakan hacker untuk crack password.
Anda juga dapat menggunakan password generator sepert strongpasswordgenerator.com. Jika Anda benar-benar peduli terhadap keamanan, maka Anda dapat menuliskan username/password Anda dalam secarik kertas. Walaupun terkesan kuno, namun tidak ada hacker di dunia ini yang dapat menggunakan internet untuk mengakses secarik kertas dalam saku Anda.
4. Jagalah hard drive, tapi biarkan saja solid state drive Anda
Jika Anda memiliki hard drive yang sudah berusia lama, maka lakukanlah maintenance secara berkala. Di Windows, gunakan Disk Defragmenter dalam System Tools. Windows 7 melakukan disk defragment secara otomatis sekali seminggu. Namun Anda dapat menggunakannya lebih sering - ketika Anda menginstall aplikasi baru.
Di Mac, fitur tersebut dapat ditemukan dalam aplikasi Disk Utility. Namun jika Anda ingin melakukan defrag pada solid state drive, sebaiknya jangan di dalam Windows. Drive jenis tersebut kurang bertahan lama dibanding hard drive pada umumnya, jadi Anda harus mengurangi aktivitas pada drive tersebut. Apple merekomendasikan defragment dilakukan ketika Anda menginstall atau mengupgrade aplikasi.
5. Hapus data iOS yang lama
Jika Anda menggunakan perangkat iOS dan sync dengan iTunes, beberapa data yang telah lama dan kurang penting akan memenuhi hard drive Anda. Untuk menemukannya, masuklah ke dalam menu Preferences pada iTunes dan pilih Devices. Jika perangkat mobile Anda bekerja dengan baik, Anda tidak memerlukan hal selain backup yang paling baru. Untuk menghapus data yang tidak diperlukan tersebut, pilih "Delete Backup" untuk mengosongkan beberapa gigabyte data.
Hal ini biasanya tidak menjadi masalah bagi pengguna Android, karena Google selalu membackup data ke cloud secara default.
Teknologi & Krisis Kapitalisme

Perusahaan teknologi dan tambang memiliki satu kesamaan: Mereka mampu menghasilkan banyak keuntungan tanpa perlu pekerja yang banyak. Sebagai contoh, Exxon Mobil, dengan keuntungan lebih dari US$ 40 miliar, hanya memiliki pekerja kurang dari 80ribu orang. Mereka hanya membutuhkan 1700 pekerja untuk meraup keuntungan miliaran dolar. Apple mempunyai keuntungan yang hampir sama, dengan pekerja yang lebih sedikit lagi.
Silahkan lihat catatan dari berbagai perusahaan besar, dan Anda akan segera menemukan sebuah pola. Perusahaan sumber daya dan teknologi sepertinya menghasilkan keuntungan besar dengan pekerja yang sedikit. Di sisi lain adalah perusahaan manufaktur; Volkswagen membutuhkan sekitar 19ribu pekerja untuk menghasilkan profit miliaran dolar, 11 kali lebih banyak dibandingkan Apple. Bahkan mereka seharusnya memiliki lebih banyak pekerja lagi, namun hal tersebut dapat digantikan dengan teknologi yang diterapkan di perusahaan.

Silahkan lihat catatan dari berbagai perusahaan besar, dan Anda akan segera menemukan sebuah pola. Perusahaan sumber daya dan teknologi sepertinya menghasilkan keuntungan besar dengan pekerja yang sedikit. Di sisi lain adalah perusahaan manufaktur; Volkswagen membutuhkan sekitar 19ribu pekerja untuk menghasilkan profit miliaran dolar, 11 kali lebih banyak dibandingkan Apple. Bahkan mereka seharusnya memiliki lebih banyak pekerja lagi, namun hal tersebut dapat digantikan dengan teknologi yang diterapkan di perusahaan.

Jadi apa yang akhirnya terjadi ketika perusahaan menghasilkan kekayaan tanpa pekerjaan? Apakah pekerja-pekerja yang lain membuat pekerjaan lain untuk menghasilkan keuntungan lebih? Atau kita hanya akan melihat pembagi yang semakin jelas antara yang 'punya' dan 'tidak punya'?
Itulah yang dianggap oleh Steve Keen, pakar ekonomi, sebagai krisis kapitalisme. Selama ini, sistem ekonomi kita selalu mengandalkan pekerja untuk menghasilkan output yang mengarah kepada profit. Beliau mengatakan bahwa, 'Jika kita tidak mencari jalan lain untuk mendistribusikan penghasilkan, maka kita akan kembali ke arah feodalisme, dengan berbagai konfliknya.'
Bahkan sebelum mesin dapat menghasilkan sesuatu, kita telah melihat pergolakan besar. Penurunan minat untuk menyewa pekerja telah menyebar dari perusahaan manufaktur sampai ke UKM, karena kita semua telah banyak melakukan transaksi online, sebagai contohnya. Hal tersebut akan berpengaruh pada industri lain dalam masalah tenaga kerja.
Memang, perusahaan teknologi semakin berkembang dan merekrut lebih banyak pekerja: Microsoft hampir menggandakan jumlah tenaga kerja dalam kurun waktu 9 tahun terakhir, tapi tetap saja mereka hanya memiliki kurang dari 100ribu pekerja. Kebanyakan dari perusahaan ini mengembangkan keuntungan mereka lebih cepat daripada perekrutan tenaga kerja.
Lagipula, dalam perekonomian seperti Australia, jika semua orang yang dapat dipekerjakan mampu menghasilkan kekayaan yang sama seperti Apple, kita akan memperoleh 7 triliun dolar. Semua orang akan menjadi 5 kali lebih kaya dari sebelumnya, namun bisa jadi rumah-rumah menjadi lebih mahal 5 kali pula.
Di sisi positif, mungkin teknologi akan memberi kesempatan pada banyak orang. Namun bisa jadi Steve Keen benar - kapitalisme membutuhkan pemikiran ulang.
Jika kita bertanya apa yang dapat dilakukan untuk orang lainnya yang tidak dipekerjakan, jawabannya bisa jadi mereka disarankan untuk mengikuti program militer. Seperti halnya Departemen Pertahanan AS yang merupakan penyedia lapangan kerja terbesar di dunia, dengan 3,2 juta orang.
Kesimpulan: Sektor teknologi menghasilkan profit tanpa memberi lapangan kerja. Hal tersebut memang tidak bermasalah bagi pekerja yang sudah berada di dalamnya. Namun apa yang harus dilakukan oleh orang-orang lain?
OS X 10.9 Diperkirakan Launching Pada WWDC 2013

Tersebar rumor bahwa Apple akan merilis OS X 10.9 pada akhir tahun ini. Dengan kode 'Cabernet', sistem operasi tersebut akan berintegrasi dengan beberapa fitur inti dari sistem operasi mobile Apple, iOS, dan juga meningkatkan power-user.
Beberapa update yang diperkirakan:
- Finder akan mengalami upgrade berupa tambahan tag dan mode tabbed browsing.
- Aplikasi akan dapat berjalan full-screen pada satu monitor, dimana monitor kedua menampilkan desktop.
- Safari bekerja lebih cepat dan efisien.
OS X 10.9 juga dikabarkan mengintegrasikan fungsi Siri, begitu juga dengan kemampuan berganti aplikasi dari perangkat iOS, sehingga user dapat dengan cepat berganti aplikasi.
Sistem operasi tersebut diperkirakan akan debut bulan Juni ini di Apple Worldwide Developers Conference (WWDC).
Apa yang Anda harapkan dari OS X 10.9 ini?
(mashable)
Beberapa update yang diperkirakan:
- Finder akan mengalami upgrade berupa tambahan tag dan mode tabbed browsing.
- Aplikasi akan dapat berjalan full-screen pada satu monitor, dimana monitor kedua menampilkan desktop.
- Safari bekerja lebih cepat dan efisien.
OS X 10.9 juga dikabarkan mengintegrasikan fungsi Siri, begitu juga dengan kemampuan berganti aplikasi dari perangkat iOS, sehingga user dapat dengan cepat berganti aplikasi.
Sistem operasi tersebut diperkirakan akan debut bulan Juni ini di Apple Worldwide Developers Conference (WWDC).
Apa yang Anda harapkan dari OS X 10.9 ini?
(mashable)
Drop Test iPhone 5 Menaklukkan Samsung Galaxy S4

Samsung Galaxy S4 memiliki segudang fitur , tapi apakah daya tahan yang luar biasa merupakan salah satunya? Pendahulunya, Galaxy S3, kalah dalam beberapa drop test dari saingan beratnya, iPhone 5. Bagaimana dengan produk unggulan terbaru Samsung, Galaxy S4?
Menjatuhkan kedua smartphone dari ketinggian yang berbeda ke atas beton, keduanya berhasil bertahan dari ketinggian kantong dan dada dengan hanya menimbulkan sedikit lecet. Namun semua berbeda ketika dicoba dengan ketinggian di atas kepala.
Jatuh dari ketinggian 2 meter, S4 mulai menunjukkan limitnya. Ketika S4 jatuh ke tanah pas pada sudut ponsel, timbul retak yang cukup besar. Walaupun retak tidak menutupi seluruh layar, namun kerusakan yang ditimbulkan lebih besar dari iPhone 5, tentunya dengan ketinggian yang sama. iPhone 5 hanya menimbulkan sedikit lecet saja.
iPhone 5 berhasil meng-KO-kan S4 ketika kedua ponsel dijatuhkan dari ketinggian 3 meter. Layar S4 hampir hancur seluruhnya, dan juga mengalami kerusakan kamera. Bahkan, S4 juga berhenti berfungsi sesaat setelah dijatuhkan. Kebalikannya, iPhone 5 kembali berhasil bertahan dengan kerusakan yang tidak fatal - hanya lecet dan sedikit lekukan di bagian sudut.
Akhirnya, untuk mengukur seberapa besar kekuatan dari iPhone 5, pembuat video menggunakan mobilnya untuk melindas ponsel, dengan kecepatan yang pelan. Tapi iPhone 5 tetap tidak hancur dan tetap berfungsi dengan baik.
Pembuat video Matthew Jones memberi catatan bahwa video dibuat tidak dengan mengunggulkan pihak tertentu. Kedua ponsel tidak menggunakan screen protector atau pelindung apapun sama sekali. S4 bisa jadi kalah dibanding iPhone 5, tapi hasil drop test menunjukkan kalau S4 lebih baik dari pendahulunya S3.
(mashable)
Smartphone & Manusia - Tak Dapat Dipisahkan

Smartphone - siapa yang tidak kenal dengan sebutan itu? Berasal dari dua kata yaitu 'smart' dan 'phone', smartphone berarti ponsel pintar atau ponsel cerdas. Dari masa ke masa, dunia teknologi memang selalu didatangi oleh hal-hal yang terus berkembang dan membuat dunia merasa penasaran. Nah, setelah kita melewati semua masa tersebut, tibalah kita di saat dimana 'smartphone' ini sedang menunjukkan kekuatan dan keperkasaannya. Disini saya akan memberi sedikit pendapat saya mengenai peran dan hal-hal lain yang menyangkut smartphone, khususnya di Indonesia.




Dari data di atas, pada tahun 2011, telah beredar banyak jenis smartphone di Indonesia. Pada masa itu, Nokia masih merajai pasar smartphone di Indonesia. Namun seiring dengan perkembangan teknologi yang terus menerus dan kebutuhan yang semakin beragam, kekuatan Nokia pun semakin lama semakin memudar. Dengan kehadiran smartphone kelas atas seperti Blackberry, Samsung, dan Apple, masyarakat mulai berubah jalur. Mereka semakin tergantung kepada mobilitas yang ditawarkan oleh para penyedia smartphone. Dan juga, smartphone pada saat itu masih tergolong mahal. Misalnya saja Blackberry. Untuk mendapatkannya, kita perlu merogoh kocek lebih dari 2 juta rupiah. Jangankan smartphone lain yang lebih canggih.

Blackberry merupakan salah satu smartphone canggih yang paling laris di Indonesia. Kenapa tidak smartphone lain? Sepertinya, yang berpengaruh disini adalah perilaku dari masyarakat Indonesia sendiri. Mereka lebih tertarik kepada model Blackberry yang menawarkan fitur-fitur chatting yang sesuai dengan selera mereka. Tidak hanya itu, Blackberry juga dapat digunakan untuk melakukan aktivitas pekerjaan atau bisnis. Dari segi performa, Blackberry memang tidak menawarkan spesifikasi yang terlalu wah. Aplikasi yang ditawarkan oleh mereka juga tergolong sedikit. Namun, kekurangan tersebut tidak menghalangi masyarakat untuk tetap menggunakan Blackberry sebagai smartphone andalan mereka.

Apple merupakan salah satu penyedia smartphone yang sudah tidak perlu diragukan kualitasnya. Mereka selalu menghasilkan smartphone dengan kualitas luar biasa, mulai dari iPhone 1st gen hingga sekarang iPhone 5. Tidak hanya iPhone, mereka juga menghasilkan iPad yang digemari oleh kalangan muda sekarang. Dari segi performa, produk smartphone Apple memang sudah diakui kekuatannya, seakan mereka tidak akan pernah kalah dibanding saingannya. Aplikasi yang ditawarkan juga sangat banyak, mulai dari aplikasi messenger, social media, games, dan lainnya. Di Indonesia, cukup banyak kalangan yang menggunakan smartphone Apple. Namun, cenderung kalangan menengah ke atas yang menggunakannya, dikarenakan harga yang tidak murah. Kualitas sebanding dengan harga, bukan?
Samsung merupakan penyedia smartphone yang sedang melebarkan sayapnya di pasar Indonesia. Mulai dengan hadirnya Samsung Galaxy S2, S3, dan sekarang S4, masyarakat mulai tertarik dengan spesifikasi yang menggelegar namun dapat dibanderol dengan harga yang lumayan pantas. Walaupun smartphone produksi Samsung dapat dikatakan lebih banyak digunakan kalangan high-end, namun sudah banyak produk mereka yang ditujukan kepada kalangan low-end. Performa yang ditawarkan pun berbeda-beda. Samsung Galaxy S4 adalah yang terbaru, dengan processor 8 core nya. Dari segi aplikasi, Samsung sudah sangat berkembang. Seperti kita ketahui, smartphone Samsung menggunakan OS Android yang sangat mudah dikembangkan. Aplikasi yang terdapat didalam Android pun sudah mengalahkan Apple. Ke depannya, kita akan disuguhkan dengan berbagai fitur-fitur menarik yang ditawarkan oleh smartphone buatan Samsung, seperti layar fleksibel yang sedang mereka kembangkan.
Kesimpulan: Smartphone dan Manusia tidak akan pernah dapat dipisahkan. Hal itu sudah terlihat sejak beberapa tahun yang lalu. Manusia semakin bergantung dengan kekuatan tekonologi, yang salah satunya adalah smartphone. Apalagi manusia selalu menyukai hal-hal yang simpel dan memudahkan mereka dalam menjalankan aktivitas. Hal itulah yang selalu digunakan oleh para penyedia smartphone untuk selalu mengupdate dan mengembangkan perusahaan mereka. Walaupun pada saat ini di kehidupan sehari-hari masih banyak masyarakat yang tidak dapat mencicipi kekuatan dari smartphone, namun menurut saya suatu saat nanti akan ada masa dimana seluruh dunia dipenuhi oleh teknologi. Dan tentunya, smartphone tidak akan pernah hilang dalam hal itu.
LG Akan Umumkan Ponsel dengan Layar Fleksibel pada Akhir Tahun Ini

Seiring dengan peningkatan penjualan smartphone LG, mereka mengeluarkan pengumuman lain. Wakil presiden mobile LG, Yoon Bu-Hyun, mengungkapkan bahwa perusahaan sedang mengerjakan project untuk membuat ponsel dengan layar OLED fleksibel pada akhir tahun ini.
Tidak ada yang terlalu yakin mengenai layar fleksibel di masa depan. Pada kenyataannya, membuat ponsel menjadi dapat ditekuk seutuhnya membutuhkan waktu lebih dari beberapa tahun karena juga mengharuskan pabrik untuk mendesain chipset dan baterai yang fleksibel dan hal tersebut tidak akan muncul dalam waktu dekat. Namun, setidaknya layar fleksibel sudah masuk dalam tahap pembuatan, dan memungkinkan pabrik untuk membuat tampilan mengikuti layar tersebut.
Hampir semua produsen smartphone terkenal sudah mulai bekerja dalam pembuatan layar OLED fleksibel. Kita telah melihat Samsung dan LG unjuk gigi atas teknologi tersebut, dan bahkan Nokia sudah mempunyai bentuk awal atau prototype-nya pada tahun 2011.
(gsmarena)
Tidak ada yang terlalu yakin mengenai layar fleksibel di masa depan. Pada kenyataannya, membuat ponsel menjadi dapat ditekuk seutuhnya membutuhkan waktu lebih dari beberapa tahun karena juga mengharuskan pabrik untuk mendesain chipset dan baterai yang fleksibel dan hal tersebut tidak akan muncul dalam waktu dekat. Namun, setidaknya layar fleksibel sudah masuk dalam tahap pembuatan, dan memungkinkan pabrik untuk membuat tampilan mengikuti layar tersebut.
Hampir semua produsen smartphone terkenal sudah mulai bekerja dalam pembuatan layar OLED fleksibel. Kita telah melihat Samsung dan LG unjuk gigi atas teknologi tersebut, dan bahkan Nokia sudah mempunyai bentuk awal atau prototype-nya pada tahun 2011.
(gsmarena)